[SD/日系SLG/汉化/动态]地下城日V0.09 AI汉化版[PC+安卓][5.7G]

分享这款日系SLG游戏的最新汉化

地下城日V0.09 AI汉化版

游戏介绍:
韦斯·克拉格文(Wes Cragvern)是世界上最好的地牢的助理看门人,该地牢兼作他的家。
有一天,他的任务是监视一群对地牢和他的家构成威胁的新冒险家。
他们与他儿时的朋友,一条名叫帕沙拉的冰龙一起出发,前往附近的斯普林代尔镇,潜入并破坏这些新的冒险家。
他们几乎不知道,他们的生活将因这个简单的任务而变得多么复杂。
他们以前从未预见到的事件层层叠叠,导致他们都走向不确定的未来!
如果韦斯要拯救他所关心的人,他将不得不从挥舞拖把到挥舞地牢领主的力量!

更新日志:

0.09 版
好了,大家好了,v0.09 的公开版本已经准备好了!
有了它,很多新的东西可以炖,很多东西我终于可以谈论了 :V

首先,对不起日期问题……

它总是为 7 号准备的。
我只是一个 derp,所以很抱歉在上一个开发日志中!
当我在谈论日程安排时,我想重申一下,下一次更新要到 1 月才会!
我想在没有太大压力的情况下度过假期,所以花一点时间给我一些回旋余地。
我仍然会像每个月 20 日一样做开发日志,所以我仍然会保持联系 :V

其次,让我们谈谈更新本身!我们有 5 个(尽管一个很小)场景正在结束 Arc 2 的第一个小驼峰。

是的,没错,Arc 2。
在我进行此更新的同时,我还做了一些绝对不可思议的事情(对我来说)……
我已经计划并概述了 Dungeon Days 1 的每一个场景!
老实说,这让我松了一口气,我现在可以说我有一个实际的(粗略的)时间表,知道第一个地下城日会持续多长时间!
我们只能说,这比第一个计划的 20 年要容易管理得多,哈哈有了这个,我有一个明确的目标,并为其余的开发过程设定了要查看和执行的部分!
我可以说,我终于弄清楚了这个问题,我感到很欣慰。

考虑到这一点,在接下来的一个月左右,我还将尝试向前迈出额外的一步,做(我认为的)轻松的工作,并编写 Dungeon Days 的其余脚本。

尽管我喜欢写作,但这仍然是一项艰巨的任务,随着我在 VN 上的工作,这项任务可能会不断变化,但从长远来看,清理游戏的整个部分将使这变得容易得多!
我还将赶上一些已经要求或我没有足够的时间完成的事情,所以在写作的同时,我希望能完成很多 QoL 工作 :V

最后,我很快就会改变 Patreon 和 Subscribestar 奖励。

我仍在考虑哥布林等级的想法,但除此之外,奖励会有一些小的变化。
我还没有完全弄清楚,但我想提前让你们都知道,如果/何时发生这种情况,我会在简短的开发日志中告诉你们。

好吧,除此之外,我真的希望你继续享受 Dungeon Days!

我有一个很棒的社区和朋友,他们每天都在帮助我,全心全意地感谢我!
毫无疑问,过去两年是一段疯狂的旅程,但我不敢以任何其他方式拥有它!
我所能要求的就是您支持并向 AVN 爱好者推广 Dungeon Days,让他们也与我们一起参与这一年!

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